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このwikiはMBAACCの江古田のワルク使いK間ことWTK氏の奇跡とも言える言動の数々を記録する偉大なる楽園、裏切りのティルナノーグです。発!!
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新闻 07/04/2012 (此翻译待验证) Rev.1.4.0修正补丁发行。 〇Rev.1.4.0修正内容 PC版与街机的边界限制系统存在相异,为此而修正。 C「琥珀&机械翡翠」的「A電磁ネットワイヤー・TYPEシー」之避免重置弹壁限制的变更。 变更CFH「真祖アルクェイド」的漂浮状态中经过一定时间而为行动不能之状态落下之变更。 原文 〇Rev.1.4.0での修正内容 バウンド制限システムの仕様にPC版とアーケードで異なっていた箇所があったのを修正しました。 C「琥珀&メカヒスイ」の「A電磁ネットワイヤー・TYPEシー」はバウンド制限をリセットしないように変更しました。 CFH「真祖アルクェイド」の「そら」は一定時間が経過すると行動不能状態で落下するように変更しました。 04/11/2012 Rev.1.3.0修正补丁发行。 Rev.1.3.0修正内容 Matching对战时的错误信息变得容易理解了。 一些PC中安装了第三方编制的解码器的情况下,在VS DEMO画面发生错误。 对应这个在Option里加入了禁止播放VS Demo Movie的选项。「MainSetting/Setting/戦闘前的VSdemo设为簡易画面」 修正Matching Mode的乱入发生时,有时候会无法继续进行游戏的bug。 12/29/2011 MBAACC先行版于部份地区发行,31号正式发行。 12/29/2011 体験版公开终止公告 12月29日8点为止,MBAACC1.07的体验版公开中止。 而且同时稼动中的体验版用Matching Server也停止运营。 12月31日会发布正式版。 根据体験版所收集到的改进要求会尽可能的反映在升级补补中,补丁预定会尽快的发布。 升级补丁可令正式版联网对战。 另外后也会努力维护更新正式版,请大家期待。 ◇升级补丁主要的对应点 ・可自定义键位「针对键盘操作玩家」机能付加 ・网战对战可能,可以加入自己的ID和Comment。 ・対戦决定时、显示出通信速度和延迟値 ・在対戦中也可以调出退回角色选择界面的主菜单。 ◇公开终止日时 ・12月29日 8时 ※体験版用Matching Server同时停止运行。 12/19/2011 MBAACC1.07体验版发行。 12/12/2011 MBAACC1.07体验版发行因联网功能的BUG延期,具体时间会在之后另行通告。 12/7/2011 MBAACC体验版(附网战功能)将于12/12发行,体验版只有四个角色可选(ARC、WARC、SION、VSION), 详细点此 。 12/1/2011 MBAACC体验版将于12月上旬发行。 8/12/2011 MBAACC1.07(PC)将于2011.12.31同Typemoon嘉年华一同发行。先行版无网战功能。 关联情报 10-4-2011 Reference http //komidol.imouto.org/2011/09/24/2011-hydra-gp-melty-blood-championships/ We also asked about the possibilities of net play for MBAACCPC. 我们也询问了关于MBAACCPC版网战的可能性 Here is what we got back from him. 然而他回复给我们的竟然是这么个东西 Every copy of MBAACCPC will come with a key issued to each copy of the game in order to install the game. This is to prevent pirating. - Ecole is aware of the netplay situation and what happened with MBAC. 每份MBAACC的拷贝都会有和该拷贝唯一对应的安装密钥.这是为了防止盗版--”老姊已经知道了发生在MBAC上的事情!” They strongly intend to implement MBAACCPC with netplay. It will either be directly available at launch, or be patched into the game later. They will have a central server to find matches, but are still considering options like a ranking system. Those also may be implemented in later patches. You *will* need aforementioned key to access these functions. He told us this directly, and firmly. For those of you who remember the no-jump doujin fighter Gleam of Force (also by French Bread), I believe the netplay will be coded similarly since it also used a serial key and match system. Since there is a central server planned, we asked him to implement a direct play available as well to ease the lag for foreigners (French Bread was planning the exact opposite of this.) Ecole十分希望能够在MBAACC上实现网战功能.它也许在我们从Share上拖下来的时候就已经完成,也可能是通过后续补丁的方式来实现.Ecole将会提供一个中央服务器用来供玩家寻找对手,他们也在考虑类似排行榜之类的建议.这些主意也有在未来集成入补丁的可能.但是,你需要使用之前提到的安装密钥来获得这些功能.我估计MBAACC的网战程序写起来会和那个不支持跳跃的同人格斗游戏GOF(也是由FB制作的)很类似,毕竟GOF也有一个注册码和一个配对系统.当我们知道他们计划准备建立一个中央服务器后,我们请求他提供一个类似传统网战的直连方式来解决外国玩家的延迟问题(FB的邪恶打算和我们的打算背道而驰). There is a lot of corporate politics around Melty Blood. Frenchbread (which is a small developer and as they stated in their last NicoNico Douga cast, not considering the foreign market), Ecole (which doesn’t have a significant amount of funds to promote internationally), and TypeMoon (which is not convinced that it’s influence extends internationally) are all very hesistant at this time to put out an English release or PS3 release at this time. Those are all very resource heavy and very costly, and it would be a do-or-die risk for them as a business to make a release that big at this point in time. 然而这个问题并不像玩家想的那么简单.主要的三股邪恶轴心—FB(在Nico上声称自己只是一小股开发人员,并且并没打算考虑海外市场),E渣(并没有一个固定的海外推广费用),TM(不敢相信自己的触手已经被人强行拽到海外)在现在对于推出一个海外版本或者一个PS3版本(上文提及PS3可以直接运行海外游戏而PS2有区位限制,想要运行MBAACC只能用日版PS2)还十分犹豫.这两者都需要大量的资源和资金投入,并且商业上来讲,这么大的项目在现时点上有很大的风险. However, it is *not* impossible. He said while looking at the report and hearing about Evo he was *very* surprised at the support abroad for Melty Blood. Manabe said he would want to consider further options for a foreign or console release afterUniB is released (it is scheduled for Spring) so they are running more franchises.This way it would be less of a risk for them to release a game should they take a potential loss. Furthermore, America is a very hard market to break into politically (copyright laws and such). 然而,这并不是不可能的.他表示当了解到EVO(据说是北美最高级别格斗游戏大赛)后他对外国人对MB的支持感到非常惊讶.那麻痹说他将愿意考虑关于海外或者控制台版本这样的选择—当然,是在春季预定的UniB发售以后,那时候他们将会运营的更自主.通过这种方式将会减轻他们发行一个游戏时的潜在风险.更进一步的说,美帝也是一个版权法等制度条例相当完善的地方.
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香椎サクセス +111016 MBAACC 対戦動画 【香椎サクセス】 111016 MBAACC 対戦動画 【香椎サクセス】 part1 part2 part3 part4 part5 part6 part7 part8 part9 part10 111029 MBAACC 香椎サクセス ランダム2on2
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アルカディアより掲載(PS2からのものは除外) 共通変更点 強化点 ADの最終段を当たりやすく 弱体化点 空中サマー後の行動を制限 空中Bサマーのダメージを低下 4Cの判定、受身不能時間を弱く J2Cの硬直を増加 クレセント 強化点 236Aを強化 弱体化点 空中A,Bサマーの発生を遅く 4Bの派生ベクトルを弱く セブンスの発生を遅く EXシンカーの補正、ベクトルを弱く 5C追加Cのディレイ幅を低下 5Cのダメージを低下 2Bの硬直を増加 フル 強化点 2Cの硬直を短く 236A&Bを強化 214Cの硬直を短く 214Aの発生、速度を強化 63214A&B&EXを強化 弱体化点 EXシンカーの補正、ベクトルを弱く ハーフ 強化点 63214Bの発生、無敵を強化 236Aの隙を短く BE236Aを受身不能に 236Bのガードダメージを大きく 弱体化点 セブンスの発生を遅く 5A>6Aの6Aの補正を弱体化(全キャラHスタイル共通) 5Cのダメージ低下 63214Cの発生を遅く 2Bの硬直を増加
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メニュー トップページ メニュー 基本項目 MBAACCVer.1.0x 情報まとめ MBAAの基本システムとネロ 各スタイル説明 クレセントムーンスタイル(CS) 導入と基本動作 通常技 必殺技 技活用あれこれ コンボ 起き攻め・固め・崩し その他 フルムーンスタイル(FS) 導入と基本動作 通常技 必殺技 技活用あれこれ コンボ 起き攻め・固め・崩し その他 ハーフムーンスタイル(HS) 導入と基本動作 通常技 必殺技 技活用あれこれ コンボ 起き攻め・固め・崩し その他 キャラ対策 キャラ対策の前に シオン アルク シエル 秋葉 翡翠&琥珀 翡翠 琥珀 志貴 都古 ワラキア ネロ Vシオン 暴走アルク 赤秋葉 メカヒスイ 七夜 さつき レン 青子 白レン 軋間 リーズ ロア ネコアルク MBAACC追加キャラ 両儀式 制服秋葉 ネコカオス MBAACCVer1.05追加キャラ メカネコ コハメカ 聖典シエル MBAACCVer1.07追加キャラ 姫アルク オフ会 ネロフ ネロフについて カラスバトル 家庭用オフ PC版オフ会開催要項 PC版オフ会レポート PC版オフ会2開催要項 PC版オフ会3開催要項 PC版オフ会3オフ会レポート PC版オフ会4開催要項 MBACチームバトル攻略 その他 用語集 ネロ動画解説 その他 動画リンク
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滋賀ガオラ 111030 MBAACC 滋賀ガオラランダム2on 1回戦 111030 MBAACC 滋賀ガオラランダム2on
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◆页面最终更新 2012-03-19 23 05 56 (Mon) ※所有视频之版权由原Nico Youtube上传者所拥有 YouKu视频索引 链结有误(゚Д゚)? 最近新增: [120313] 野試合 らんぽ(七夜) - 洋(アルク) [120313] 野試合 ○やん(メカヒスイ) - 洋(アルク) らぐ(Fシエル)vsハイスピ(CFワラキアの夜) 1 2 5 [120112]a-cho 第80回MBAACC関西ランバト大会終了後 野試合 [120318]a-cho 関西最強決定戦3 当日予選 1回戦 準々決勝~決勝 [120317]段位戦 八段戦 [120322]a-cho 第85回関西ランバト [120405]a-cho 第86回関西ランバト [120419]a-cho 第87回関西ランバト [120319]第九十四回スカイ平日大会 part1 part2 part3 [120311]MBAACC 対戦動画【香椎サクセス】 part1 part2 [120311]MBAACC モンゴル無双【香椎サクセス】 part1 part2 [120321]紅白戦 関西最強お疲れっしたSP part1 part2 [120328]紅白戦 状況有利消火器おじさんSP part1 part2 part3 part4 [120404]紅白戦 生放送SP part1 part2 part3 [120411]紅白戦 イノさんに卒業させて頂きましたSP part1 part2 part3 [120418]紅白戦 新生活応援SP part1 part2 part3 [120425]紅白戦 帰ってきた老害SP part1 part2 part3 [120502]紅白戦 東西戦SP part1 part2 part3 part4 part5 [120414]段位戦 六段戦 七段戦 1 2 [120414] HydraGP協賛トーナメントin段位戦 1on1 [120428]段位戦 六段戦 [120428] HydraGP協賛トーナメントin段位戦 1on [120310]津田沼MBAACC大会 1回戦1 1回戦2 2回戦 準決勝 3位決定から決勝 [120414] アミューズメントエース津田沼 ハイドラGP協賛大会 [120324]ランダム2on大会 リーグ予選【香椎サクセス】 part1 part2 準決、決勝 [120421]シングル大会 【香椎サクセス】 三決、準決、決勝 [120324]マジカル2on2 予選1 予選2 決勝リーグ [120325]第三回東海最強決定戦【大須スカイ】 当日予選 本戦 part1 part2 part3 part4 [120324] 第72回リンリン24ランダム2on大会 [120331] 第73回リンリン24シングル大会 [120407] 第74回リンリン24ランダム2on大会 [120414] 第75回リンリン24シングル大会 [120327]第九十五回スカイ平日大会【大須スカイ】 part1 part2 part3 [120402]第九十六回スカイ平日大会【大須スカイ】 part1 part2 [120410]第九十七回スカイ平日大会【大須スカイ】 part1 part2 part3 [120424]第九十九回スカイ平日大会【大須スカイ】 part1 part2 [120318]星狩物語中百舌鳥店 シングル大会 part1 part2 [120325]高槻リブロス店 敗者復活決勝 決勝トーナメント その1 その2 その3 [120316]第10回市川大会(ランダム2on)【ゲームフジ市川】 part1 part2 预计新增: (暂无) 列表一览: +a-cho a-cho [110825] a-cho 第71回関西ランバト [111020]MBAACC 第74回 a-cho 関西ランバト大会終了後 野試合 PART1 PART2 [111117] a-cho 第76回関西ランバト [111201] a-cho 第77回関西ランバト [111215] a-cho 第78回関西ランバト [111223] 関西ランバト開催3周年記念祭 第1部 1on1大会 [111223] 関西ランバト開催3周年記念祭 第2部 同キャラ3on3大会 [111224]関西ランバト開催3周年記念祭 第3部 3on3大会 予選ブロック ブロック決勝 決勝 [111229] a-cho 第79回関西ランバト [120112] a-cho 第80回関西ランバト [120126] a-cho 第81回関西ランバト [120209] a-cho 第82回関西ランバト [120223] a-cho 第83回関西ランバト 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part1 part2 part3 part4 part5 +高田馬場ミカド 高田馬場ミカド [111106]高田馬場ミカド突発シングル大会 1 2 3 4 [111111] 高田馬場ミカド メルブラ固定2on2大会 [111118]高田馬場ミカド メルブラ固定2on2大会 前半 後半 [111125]高田馬場ミカド メルブラ固定3on3大会 前半 後半 [111202]高田馬場ミカド メルブラ固定2on2大会 前半 後半 [120127]高田馬場ミカド メルブラ固定3on3大会 前半 後半 [120203]高田馬場ミカド メルブラ固定2on2大会 後半 [120224]高田馬場ミカド メルブラ固定3on3大会 前半 後半 +津田沼大会 津田沼大会 [111120] 津田沼大会 [111210]津田沼大会 0回戦~1回戦 2回戦~3回戦 決勝リーグ [120107]津田沼ハイドラGP協賛大会 2on 一回戦 二回戦~決勝戦 +横浜フリーダム 横浜フリーダム [111127]横浜フリーダム 野試合動画 part1 part2 [1202??]第4回横浜フリーダム身内対戦 part1 part2 +滋賀ガオラ 滋賀ガオラ [111211]滋賀ガオラ固定2on大会 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +星狩物語中百舌鳥店 星狩物語中百舌鳥店 [111120]星狩物語中百舌鳥店 ランダム2on 1 2 3 4 [111120] 星狩物語中百舌鳥店 紅白戦ClimaxSeries [120122]星狩物語中百舌鳥店 シングル大会 1 2 [120122]星狩物語中百舌鳥店 紅白戦 1 2 3 +香椎サクセス 香椎サクセス [120204]固定2on2大会 準決勝 三位決定戦~決勝 +ゲームフジ市川 [111126]第6回市川大会(ランダム2on) part1 part2 part3 [111224]第7回市川大会(1on) Part1 Part2 [120210]第8回市川大会(1on) Part2 [120303]対戦動画【香椎サクセス】 part1 part3 part4 part5 part6 part7 part8 +未分类大会 未分类大会 [111030]プレイランドエフワンR ランダム2on大会 part1 part2 part3 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Best8 Best4 決勝 [120205]星狩物語中百舌鳥店予選 一回戦第一試合 二回戦第一試合 二回戦第二試合 準決勝第一試合 準決勝第二試合 三位決定戦 決勝戦 [120219] a-cho予選 [120225]滋賀ガオラ予選 第一ブロック 第二ブロック 準決勝 三決・決勝 [120318] a-cho 関西最強決定戦3 当日予選 関東最強決定戦SP(ハイドラGP協賛) 大会HP 掲示板 相关赛程 赛程(预定): 予選 1/14 高田馬場ゲーセン・ミカド 1/15 アミューズメントスペースUFO八王子店 1/21 ゲームマグマックス 1/22 フリーダム横浜 1/28 ゲームフジ 市川店 1/29 ゲームエース南八幡 2/4 アミューズメントスペースUFO八王子店 2/5 ゲームオスロー立川第一店 2/11 アミューズメントエース津田沼 2/18 クラブ セガ 秋葉原 新館 2/25 東京レジャーランド 秋葉原店 2/26 池袋GiGO 3/3 ゲームガレージ大宮店 3/4 南越谷 プレイスポット ビッグワン 本戦 3/24 高田馬場ゲーセン・ミカド [120114]高田馬場予選 準決勝第一試合 準決勝第二試合 三位決定戦 決勝戦 [120115]八王子予選 その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 準決勝1 準決勝2 三位決定戦 決勝戦 [120121]川越予選 準決勝第一試合 準決勝第二試合 三位決定戦 決勝戦 [120122]横浜予選 Aブロック その1 その2 その3 その4 Bブロック その1 その2 その3 準決勝第一試合 準決勝第二試合 三位決定戦 決勝戦 [120128]市川予選 準決勝第一試合 準決勝第二試合 3位決定戦 決勝戦 [120129]GAMEACE南八幡予選 準決勝1 準決勝2 三位決定戦 決勝戦 [120204]八王子予選 準決勝第一試合 準決勝第二試合 三位決定戦 決勝戦 [120205]立川予選 準決勝 3決・決勝 [120211]津田沼予選 三位決定戦 決勝戦 [120225]秋葉原LL予選 準決勝第一試合 準決勝第二試合 3位決定戦 決勝戦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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※这是一篇主要提供攥写MBAACC中文wiki之教学。 C0. 预备事项0-0 注意事项 0-1 编缉页面 0-2 色码表 C1. 文本编辑1-1 引用 1-2 标题 1-3 号码列表 1-4 无号码列表 1-5 分隔线 1-6 贴图 1-7 链结 1-8 定义语 1-9 内容置中、置右 1-10 文字与背景之颜色 C2. 表栏2-1 表格 C3. 快速阅览、导向3-1 目录 3-2 收缩式菜单 3-3 下拉式菜单 C4. 时间4-1 最终更新 4-2 日历 4-3 时钟 C5. 扩充应用5-1 嵌入Javascript,html C6. 后语参考来源 C0. 预备事项 0-0 注意事项 此编辑教学仅供参考用,主要以@wiki预设编辑功能为主。 内容如果有不清楚,攥写者可以直接点击「编辑此页」并参考此内页之写法。 0-1 编缉页面 开新页面 上方工具列 @メニュー 新規ページ作成 编缉页面 上方工具列 編集 ページ編集 0-2 色码表 当内容需要以各种不同的颜色来表示时,请参考此表。 http //chinese.traditionalcolors.com/ C1. 文本编辑 1-1 引用 语法: 这是引用之内文。 (前面为一个空格。)这是引用之内文。 效果: 这是引用之内文。 这是引用之内文。 1-2 标题 语法: *大标题 **中标题 ***小标题 效果: 大标题 中标题 小标题 注意!如果要建立一个目次快速链结表(如本页最上面的那个),则需要使用此方式才能使之实现。 请多利用「编辑此页」并参考此内页之写法来了解其意。 1-3 号码列表 语法: +This is Example. +This is Example. +This is Example. ++This is Example. ++This is Example. ++This is Example. +++This is Example. ++++This is Example. 效果: This is Example. This is Example. This is Example.This is Example. This is Example. This is Example.This is Example.This is Example. 1-4 无号码列表 语法: -范例 -范例 --范例 --范例 ---范例 ---范例 ----范例 以此类推 效果: 范例 范例范例 范例范例 范例范例 以此类推 1-5 分隔线 语法: ---- 效果: 1-6 贴图 语法: #image(图片网址, 链结网址, center) --此为置中 #image(图片网址, 链结网址, right) --此为置右 #image(图片网址, 链结网址) #image(图片网址) #ref(本wiki中每个内页所上传的附件名称或图片网址) 范例: #image(http //www10.atwiki.jp/_wiki2/plugin.gif, http //www10.atwiki.jp/mbaacczh/pages/1.html, center) #image(http //www10.atwiki.jp/_wiki2/plugin.gif, http //www10.atwiki.jp/mbaacczh/pages/1.html, right) #image(http //www10.atwiki.jp/_wiki2/plugin.gif, http //www10.atwiki.jp/mbaacczh/pages/1.html) #image(http //www10.atwiki.jp/_wiki2/plugin.gif) #ref(HQ33j.gif) 效果: imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1-7 链结 语法: [[本wiki内部名称]](直接打名称即可链结) [[链结名称 链结网址]] [[链结名称 本wiki内部名称]] 范例: [[吸血鬼SION]] [[吸血鬼SION日站攻略 http //www1.atwiki.jp/vampiresion]] [[= w =? 白LEN]] 效果: 吸血鬼SION 吸血鬼SION日站攻略 = w =? 1-8 定义语 语法: 定义语 | 说明文 效果: 定义语 说明文 1-9 内容置中、置右 范例: #center(){ 这段文字就会在中间 } #right(){ 这段文字就靠在右边 } 效果: 这段文字就会在中间 这段文字就靠在右边 1-10 文字与背景之颜色 范例: color(red){红色的字} bgcolor(red){红底的字} color(white,red){红底白字} 颜色色码可用#XXXXXX代替(即色码表中颜色的值) 效果: 红色的字 红底的字 红底白字 颜色色码可用#XXXXXX代替(即色码表中颜色的值) C2. 表栏 2-1 表格 范例1: | |a|b| |c|d|~| 效果1: a b c d 范例2: | |1|2| |~|~|3| |4|5|6| |~|7|8| | |9|a| |~|~|b| 效果2: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b 范例3: |aaa|bbb|ccc| |ddd|~|~| 效果3: aaa bbb ccc ddd 范例4: |aaa|bbb|ccc| |ddd| |fff| 效果4: aaa bbb ccc ddd fff 范例5: |aaa|bbb|ccc| | | |fff| 效果5: aaa bbb ccc fff 范例6: |LEFT 置左|CENTER 置中|RIGHT 置右| |aaaaaaaaa|bbbbbbbbb|ccccccccc| |aaaaaaaaa|bbbbbbbbb|ccccccccc| 效果6: 置左 置中 置右 aaaaaaaaa bbbbbbbbb ccccccccc aaaaaaaaa bbbbbbbbb ccccccccc 范例7: |TOP 居上|MIDDLE 居中|BOTTOM 居下|A br()换行 br()换行 br()换行| 效果7: 居上 居中 居下 A换行换行换行 范例8: |SIZE(30) 字体大小|[[弓塚五月]]|表格内容| |COLOR(red) 文字颜色|BGCOLOR(blue) 背景颜色|第二行| 效果8: 字体大小 弓塚五月 表格内容 文字颜色 背景颜色 第二行 C3. 快速阅览、导向 3-1 目录 语法: #contents 效果: C0. 预备事项0-0 注意事项 0-1 编缉页面 0-2 色码表 C1. 文本编辑1-1 引用 1-2 标题 1-3 号码列表 1-4 无号码列表 1-5 分隔线 1-6 贴图 1-7 链结 1-8 定义语 1-9 内容置中、置右 1-10 文字与背景之颜色 C2. 表栏2-1 表格 C3. 快速阅览、导向3-1 目录 3-2 收缩式菜单 3-3 下拉式菜单 C4. 时间4-1 最终更新 4-2 日历 4-3 时钟 C5. 扩充应用5-1 嵌入Javascript,html C6. 后语参考来源 即本页最上方之应用。 3-2 收缩式菜单 语法: #region(close,名称) (内容) #endregion 范例: #region(close,名称) 名称是啥= w =? -This is first. -This is second. --HaHa #endregion 效果: +名称 名称是啥= w =? This is first. This is second.HaHa 3-3 下拉式菜单 范例: #pulldown_jump([[MBAACC中文wiki http //www10.atwiki.jp/mbaacczh/pages/1.html]],[[啊咧? 白LEN]],title=试试这个= w =,submit=请轻轻点击) 效果: 试试这个= w =MBAACC中文wiki啊咧? C4. 时间 4-1 最终更新 范例: 完整显示的最终更新 update(j) #right(){置右的最终更新 update(j)} 简洁显示的最终更新 update() 效果: 完整显示的最终更新 2012年02月02日 (木) 18時02分55秒 置右的最终更新 2012年02月02日 (木) 18時02分55秒 简洁显示的最终更新 2012-02-02 18 02 55 (Thu) 4-2 日历 语法: #calendar 效果: 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 4-3 时钟 语法: fclock() 效果: 2021-12-10 02 22 24 (Fri) C5. 扩充应用 5-1 嵌入Javascript,html 当页面需要此应用时,编缉者请确定具备管理者权限。 语法: #javascript(){ 这里放置Javascript之语法 } html(这里放置html之语法) #html2(){{{{{{ 这里放置html之语法 }}}}}} 第2与第3种之差异在于是否支持多行内嵌语法。 C6. 后语 参考来源 @wiki官方教學 宅勢力wiki(繁体)
https://w.atwiki.jp/mbaacczh/pages/185.html
Dummy介绍: Dummy字面翻译是虚拟,傀儡。在MBAACC练习模式的Dummy模式中你可以在一段时间内随意设定2P的动作并使之重复执行。 Dummy用法: 在练习模式中按开始键,会看到如下图所示的三个选项: 第一个是Dummy设置; 第二个是Dummy记录,在MBAACC中,每个角色的每个模式都拥有10个Slot供你储存10个Replay,你可以通过Dummy Recording Slot来调用,左右键可以选择Slot,A键可以删除Slot,按下时会有提示是否删除,注意不要误删; 第三个是开始录制,选择此项后你会有90秒的时间来录制2P的动作,录制完成后按开始键即可停止。 选择Dummy Setting后会看到如下选项: 第一个是显示Replay的读秒,默认是开启的; 第二个是选择Replay的模式,有Normal,Recover,Wait三种,Normal是2P自动循环执行指令,Recover是当1P有动作时开始指令指令,再有动作时停止指令,Wait是在按下Fn2键后开始执行指令,注意这里的Fn2键只有摇杆和手柄才可以设置; 第三个是选择Replay的读取模式,Select Slot是手动读取Slot,Random是随机读取; 第四个是还原Dummy Setting的默认设置; 第五个是返回主菜单。 2P执行录制动作的方法: 录制好2P的动作后,在练习模式的主菜单中将Enemy Status调成Dummy后退出即可(如上图),需要调用不同的Replay文件时可以在Dummy Recording Slot中选择Slot来调用。 连段Rep的录制方法: MBAC的连段Rep录制系统很不错,而MBAACC很遗憾的是并没有这个功能,但是取而代之的是Dummy的Rep可以存到硬盘中,所以虽然有点麻烦,我们还是可以使用Dummy来录制连段Rep。 首先在选择角色的时候,2P为你想录制Rep的角色,而1P为靶子,因为在录制Dummy的时候我们操作的是2P。进入练习模式后调整1P和2P的距离,并选择要存放的Slot后,选择Dummy Recording Start开始录制,打完连段之后按开始键就录制完毕了,想要播放Rep的时候呢也要先调整好1P和2P的位置,然后再将Enemy Status调成Dummy后退出即可播放了。 连段Rep的存放路径: 连段Rep都会存到MBAACC文件夹中的RepDummy文件夹中,是以角色的模式为单位来储存的,一个角色的一个模式的10个Slot都会存到一个文件中,后缀名为dmr,所以如果是从别处得来的连段Rep的话,把dmr文件放到RepDummy文件夹后,在练习模式中的2P选择该角色后调整位置后读取即可。
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概要 メカヒスイ/ CV:松来 未祐 ▉特徴 メカヒスイMech Hisui +目次表示 概要メカヒスイ/ CV:松来 未祐 ▉特徴 技性能▉官方表 ▉指令表新月模式 半月模式 满月模式 角色攻略 备注 LINK 技性能 ▉官方表 ▉指令表 新月模式 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield 半月模式 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER 满月模式 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield shield 角色攻略 新月模式(Crescent Moon) 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 备注 角色测试combo(备用) MBAACC_ver1.07 【メカ翡翠】【もにゃコン詰め合わせ】 MBAACC_ver1.07 テスト動画 LINK 日本攻略スレ 最终更新 2012-01-06 11 45 10 (Fri)